国内外手机游戏现状我们的差距依然还在
作为一名手机游戏的从业者,我想从我自己的角度来说说国内外手机游戏的不同。
一、产品创意
我觉得在这一点上面我们的国内现状还是没有比国外有过大的差距的。我曾经玩过数字巧克力的一款盖楼的游戏,扎眼一看只是一个搭积木的游戏,但却能让你一连玩几个小时游戏,变化无穷,游戏的设计者花了多少心思在其中可见一斑。而国内我也遇到过类似的例子。如上海幽幽推出的一款名为八卦西游勇闯盘丝洞的游戏,其实这就是一款简单的走迷宫游戏,但是与西游题材相结合后加上搞笑的对白与画面效果是整体游戏便有了一个升华。同样是让人沉迷其中。但是我还是想说一句,很多这样的游戏并没有变成产品,变成产品的那些一半以上没有上线,上线的那些一半因为制作中的某些环节,也已经面目全非,最初的那点创意根本没有体现出来!~所以我觉得我们国内根本不缺好的创意,只是种种的原因导致这些创意没有很好的体现出来。所以那“种种原因”才是我们需要关心的。
二、程序开发
看看市场上那些取得成功的国产网络游戏,就应该明白,我们并不缺少优秀的程序员。但在手游行业里,我认为,这些程序员的心态出了问题,主观或客观的原因,让他们不能全身心地投入开发。整个行业的急功近利、生产周期的不断压缩、工作中的交流不畅……等等等等。因为我本人没有直接和国外的程序员打过交道,对他们的工作方法等内容也知之甚少,所以不敢在此妄言什么。只是有一点,让我想了很久:国外很多优秀游戏的策划或是制作人本身也是程序员,或者是程序员出身,这种情况在国内还是不多的。
三、游戏版本
在国内游戏的高低端手机版本大相径庭,恐怕已经到了令人咋舌的程度,高端产品质量优良,在一些低端机上几乎就成了另外一款游戏。为什么会这样?因为运营商的终端覆盖要求,开发商不能不作。在看那些知名的国际品牌,为了品牌的荣誉也绝对不会出现这种问题。(当然这也许是跟整个的手机市场情况有关)
扪心自问,我们真的比国外厂商强吗?有的方面是的,但是更多的却是没有。适合中国玩家口味的RPG游戏,比国外强!!(说到这里心中由衷地高兴)。适合大众口味的棋牌游戏,我们做的也很好!但大多都是基于中国的土壤。看看我们的不足吧,尤其一些游戏的细节上,如界面、界面转换、操作键盘设计、深入设计等等。在这里我就不一一细说了!
这些只是我的一点拙见,也许是相当的幼稚,但是我真心的希望我们国内的游戏产业、手机游戏产业,能迅速发展壮大。最后,向所有中国手机游戏行业还在努力做精品游戏的开发商,开发团队致敬!!!
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